نحوه ساختن ابجکت و متد در پایتون
در زبان برنامهنویسی پایتون، برای ایجاد شیء (Object) یا موجودیت (Entity)، از کلاسها (Class) استفاده میشود. کلاس، یک قالب برای
در زبان برنامهنویسی پایتون، برای ایجاد شیء (Object) یا موجودیت (Entity)، از کلاسها (Class) استفاده میشود. کلاس، یک قالب برای
کلاس در پایتون مقدمه: پایتون یک زبان برنامهنویسی شیءگرا است که قدرتمندی و انعطافپذیری بالایی در استفاده از کلاسها و
چکیده: اسکریپت نویسی در پایتون، یکی از مهمترین فعالیتهای برنامه نویسی است که با استفاده از آن میتوان به طور
مقدمه: در برنامهنویسی، کنترل خطا یکی از مهمترین جنبهها است که به برنامهنویس امکان میدهد با خطاهایی که در اجرای
خلاصه:map و filter دو تابع پیشفرض در پایتون هستند که از آنها برای پردازش لیستها و اعمال توابع به عناصر
توابع در پایتون چیست؟ توابع، یکی از مفاهیم کلیدی در برنامهنویسی پایتون هستند. آنها به برنامهنویسان این امکان را میدهند
حلقهها در پایتون مقدمه: پایتون یک زبان برنامهنویسی قدرتمند و پرکاربرد است که توسط بسیاری از توسعهدهندگان به عنوان یکی
دستورات شرطی در پایتون دستورات شرطی یکی از اصول اساسی برنامهنویسی است که به برنامهنویسان امکان کنترل جریان اجرای برنامه
آشنایی با تاپل و دایرکتوری در پایتون و کاربردهای آنها مقدمه: پایتون یک زبان برنامهنویسی پرطرفدار و قدرتمند است که
بهترین روشها برای استفاده از لیستها در پایتون با رویکرد سئو مقدمه:لیستها یکی از ساختارهای دادهای پرکاربرد در زبان برنامهنویسی
درباره ما
دیزاین موج، یک استودیو طراحی و توسعه وب با تمرکز بر رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) است. ما به عنوان یک تیم از طراحان و توسعه دهندگان با تجربه، تلاش می کنیم تا وبسایتها و برنامههای وب شما را به یک سطح بالاتر از استانداردهای صنعتی برسانیم.
با تکمیل فرم زیر می توانید با عضویت در خبرنامه ما از مقالات جدید ما مطلع شوید.